HOLDING

Destroy Holding — Kuruluş 2023

Bağımsız
bir holding.

Oyun, uygulama ve müzik — üç disiplini tek çatı altında birleştiren, kendi yolunu çizen bir Türk yapım holdingiyiz.

Kuruluş
2023
Alt Şirket
3
Aktif Proje
8
Yapı
Bağımsız

Hakkımızda

Ne yaptığımız,
neden yaptığımız.

Destroy Holding, 2023 yılında Destroy Games adıyla oyun geliştirme odaklı başlayan bir yapıdır. Kısa süre içinde büyüyen proje portföyü ve çeşitlenen üretim alanları, bizi doğal olarak bir holding yapısına doğru itti.

2026 itibarıyla üç bağımsız birim altında faaliyet gösteriyoruz: oyun geliştirme için Destroy Games, mobil ve masaüstü uygulama üretimi için Destroy Studios, ses ve müzik prodüksiyonu için Destroy Music.

Büyük stüdyoların kurallarıyla değil, kendi kurallarımızla üretiyoruz. Bağımsız olmak, bize en önemli şeyi veriyor: deneme özgürlüğü.

Kronoloji

Buralara nasıl geldik?

2023

Destroy Games kuruldu

Her şey bir oyun stüdyosu fikriyle başladı. İlk proje olan Robalien bu dönemde şekillendi. Küçük ama kararlı bir yapıydı.

2024

Hayallerimizin peşinden gitmeye devam ettik

Robalien'ın geliştirilmesi ve kadromuzun kendisini geliştirmesinin ardından oyun dışı projelere (uygulamalar, launcherlara) olan ihtiyaç Destroy Studios'un temellerinin atılmasına yol açtı. KaraağaçOS ilk ortak proje oldu. Bu dönemde KaraağaçOS'un temelleri atıldı.

2025

Destroy Studios ve Destroy Music resmi olarak kuruldu

Destroy Studios resmi olarak kuruldu bunun yanında da holding'in ses ihtiyacı büyüdükçe bağımsız bir müzik birimi zorunlu hale geldi. Destroy Music bu dönemde kurularak beat yapımı, ses efektleri ve prodüktörlük alanlarında aktif hale geçti. Borikz, birimin ilk ve temel sanatçısı oldu. Bunların yanı sıra bu dönemde Cold Files piyasaya sürüldü.

2026

Destroy Holding yapılandı

Üç birim tek çatı altında toplandı. Destroy Games oyun yapmak için, Destroy Studios holding genelindeki uygulama ihtiyacını karşılamak için, Destroy Music ise holding genelindeki ses ihtiyacını karşılamak ve bağımsız prodüksiyon yapmak için kuruldu. YAM ve Külçe Altın geliştirme sürecine girdi. Bunların yanında Terra Mania piyasaya sürüldü ve GULYABANİ üretilmeye başlandı ve bir buçuk ay gibi kısa bir sürede sadece pathfinding'den ibaret olmayan gelişmiş bir Gulyabani yapay zekası geliştirilip GULYABANİ oyunu piyasaya sürüldü.

Alt Şirketler

Üç birim,
tek vizyon.

01 — GAMES
Destroy Games
Oyun Yapımcısı

SCI-FI aksiyondan psikolojik korkuya, masa başı dedektiflikten coğrafya oyunlarına uzanan geniş bir oyun portföyü. 4 oyun çıktı, daha fazlası geliyor.

Detaylı incele
02 — STUDIOS
Destroy Studios
Uygulama Yapımcısı

Mesajlaşmadan finans takibine, oyun launcherlara uzanan özgün mobil ve masaüstü uygulama çözümleri. Destroy Games ile ortak projeler de üretir.

Detaylı incele
03 — MUSIC
Destroy Music
Müzik & Ses Yapımcısı

Beat yapımından ses efektlerine, müzik prodüksiyonundan prodüktörlüğe. Holding genelinde ses ihtiyacını karşılar ve dışarıya da prodüksiyon yapar.

Detaylı incele

İlkeler

Neye inanıyoruz.

01
Bağımsızlık her şeyden önce gelir

Yatırımcı baskısı olmadan, trend takipçisi olmadan üretiyoruz. Kendi vizyonumuzu kendi hızımızda hayata geçirme lüksüne sahibiz.

02
Disiplinler arası sinerjiye inanıyoruz

Bir oyun ses ihtiyacı için Music'e gider, launcher ihtiyacı için Studios'a. Silolanmış ekipler değil, birbirini besleyen birimler.

03
Küçük ama eksiksiz

Büyük ekipler ve bütçeler olmadan profesyonel çıktı üretmek, bizi daha yaratıcı düşünmeye zorluyor. Bu kısıtlamayı bir avantaj olarak görüyoruz.

04
Denemekten korkmuyoruz

SCI-FI'dan korkuya, mesajlaşmadan altın takibine — janr ve kategori sınırlarını kendi merakımız belirliyor.